Del juego a la obra de arte y de la obra de arte a la crítica
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Resumen en español
Partiendo del juego como concepto explicativo de la experiencia estética de una obra de arte, esta reflexión busca dar cuanta de la misma como también de su capacidad crítica. Para hacerlo, la reflexión se divide en tres partes: en un primer momento, se aborda la constitución lúdica de la experiencia estética según las apuestas de Friedrich Schiller y Hans-Georg Gadamer y, en un segundo momento, se aborda el potencial crítico que supone la experiencia de la misma para, finalmente, esbozar una reflexión sobre la capacidad crítica de la experiencia estética alrededor de una obra de arte.
Resumen en inglés
Departing from the concept of game as an explanatory concept of the aesthetic experience of the work of art, this reflection seeks to give an account of it as well as its critical capacity. To do so, the reflection is divided into three parts: first, the playful constitution of the aesthetic experience is addressed according to the aesthetic thought of Friedrich Schiller and Hans-Georg Gadamer and, in a second moment, the critical potential of that experience is addressed to finally outline a reflection on the critical capacity of the aesthetic experience around the work of art.